Catan e Monopoly: due classici a confronto
di Walter “Plautus” Nuccio I Coloni di Catan è uno di quei giochi in grado di suscitare, a seconda dei
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio I Coloni di Catan è uno di quei giochi in grado di suscitare, a seconda dei
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Finalmente è arrivata l’estate! C’è più tempo per giocare ai vecchi titoli, per provarne di nuovi,
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Era da un po’ di tempo che volevo scrivere qualcosa sulle meccaniche, un concetto che tutti
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Qualche tempo fa sono stato invitato all’inaugurazione della manifestazione LudoDays, organizzata dalla Acli napoletana Igino Giordani,
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Ci sono giochi che soprendono per la loro linearità. Ne abbiamo già discusso in passato quando
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Nella prima parte di questo articolo eravamo partiti da una premessa: affrontare l’argomento “playtest” con un
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio Il titolo di quest’articolo è in realtà una provocazione: in una disciplina come il game design,
Read moredi Walter “Plautus” Nuccio La “caccia” ai pattern, cioè a quelle idee che è possibile riscontrare in tanti giochi diversi,
Read more